Research Nester evalúa el crecimiento y el tamaño del mercado mundial de procesadores gráficos, que se prevé que se deba al aumento del sector de los juegos y el desarrollo de la multimedia inmersiva.
Nueva York –1 de febrero de 2024- El reciente análisis de investigación de mercado de Research Nester sobre “Mercado de procesadores gráficos: análisis de demanda global y perspectivas de oportunidades 2036” ofrece un análisis detallado de la competencia y una descripción detallada del mercado global de procesadores gráficos en términos de segmentación del mercado por componente. , tipo, aplicación y por región.
La creciente inclinación de los jóvenes hacia los juegos y la creciente utilización de imágenes médicas para promover la cuota de mercado global del mercado de procesadores gráficos
Se prevé que el mercado mundial de procesadores gráficos crecerá principalmente debido a la alta adopción de productos informáticos como portátiles o ordenadores. En el año 2019, había casi 2.100 millones de computadoras en el mundo, incluidas computadoras de escritorio, servidores y portátiles. Además, la proliferación de aplicaciones de aprendizaje automático e inteligencia artificial está impulsando notablemente el mercado mundial de procesadores gráficos. Se estima que casi 432.100 empresas utilizan al menos un tipo de tecnología de Inteligencia Artificial. Las unidades de procesamiento gráfico se han convertido en la base de la Inteligencia Artificial. Además, los procesadores gráficos se utilizan en aplicaciones profesionales como edición de vídeo, dibujos CAD, recorridos de productos, imágenes médicas, interactividad e imágenes sísmicas. Además, se prevé que el creciente mercado de la electrónica y los dispositivos portátiles impulsen el crecimiento del mercado mundial de procesadores gráficos durante el período de pronóstico. Por ejemplo, las ventas de tecnología portátil llegaron a casi 1.100 millones de personas en el año 2022.
Algunos de los principales factores de crecimiento y desafíos asociados con el crecimiento del mercado global de procesadores gráficos son:
Controladores de crecimiento:
• Creciente demanda de tecnologías avanzadas como AR, VR e IA
• Inversión creciente en el sector mundial del juego
Desafíos:
Las consecuencias negativas de los obstáculos regulatorios, el deterioro de las ventas de estaciones de trabajo y la insuficiencia en el equilibrio del rendimiento del sistema son algunos de los principales factores que se prevé que obstaculizarán el tamaño del mercado global de procesamiento de gráficos.
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Por aplicación, el mercado mundial de procesamiento de gráficos se segmenta en electrónica de consumo, TI y telecomunicaciones, atención sanitaria, medios y entretenimiento. Se prevé que el segmento de electrónica de consumo mantenga la cuota de mercado máxima de casi el 40% durante el período previsto. La electrónica de consumo abarca dispositivos móviles, wearables, televisores, portátiles, tabletas y ordenadores. Las unidades de procesador gráfico se aplican ampliamente a dispositivos como estos productos electrónicos de consumo. Por ejemplo, casi el 8,21% de los teléfonos inteligentes no tenían una unidad de procesador gráfico integrada en el año 2015. Aunque, en el año 2019, casi el 99% de los teléfonos inteligentes consistían en una GPU.
Por regiones, el mercado europeo de procesamiento de gráficos generará los mayores ingresos para fines de 2036. La tendencia creciente a adoptar soluciones de bases de datos de procesadores gráficos de código abierto que brinden alta calidad, flexibilidad y seguridad mejorada. La región tiene un gran número de actores del mercado y una inversión notable en el dominio del mercado mundial de procesamiento gráfico, que se prevé que impulse el crecimiento del mercado.
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